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其实,这种现象是因为电视剧使用了隔行扫描。
隔行扫描方式源于早期的模拟电视广播技术。由于CRT显示器是靠电子束激发屏幕表面的荧光粉来显示图像的,显像时电子枪从上到下一行一行扫描,这种扫描完成后就可以呈现一幅完整的图像,也被称为逐行扫描。
而决定电子枪频率的,就是当时的居民用电频率。比如我国的市电是220V/50HZ,意味着如果逐行扫描,每秒钟可以扫描50帧图像,但这只是理想情况。
现实是……受限于带宽和设备,如果真的采用50帧,显示器能支持的程度远远达不到人眼的要求,于是隔行扫描就诞生了。
如果我们把一帧图像分为奇数行和偶数行,前一帧扫描奇数行,后一帧扫描偶数行,这样就形成了两个场,再将奇数场和偶数场组合起来,形成一幅画面。
这样,之前每秒钟要扫描50帧,现在只要25帧就可以了,不仅符合人眼看起来流畅的标准(24帧),还能大幅减少带宽。这种扫描方式,就是隔行扫描。
想必你已经猜到了,由于一幅画面是两帧合并形成的,因此视频会不可避免地出现条纹,这就是小时候的电视剧有锯齿的原因。
后来,随着技术的发展和带宽的增加,计算机显示器、4K/8K视频纷纷抛弃了隔行扫描,但这并不意味着隔行扫描已经退出历史舞台,相反,很多高清电视都是隔行播放(逐行拍摄再转成隔行播放),但条纹已经基本看不出来了。
除了电视,在一些相机设置里我们也能看到隔行扫描的选项,比如这里的1080p和1080i,其中p(progressive)就是逐行扫描,而i(interlace)则是隔行扫描。
如今,随着技术的不断革新,我们不再为画面锯齿感到困扰,视觉体验也越来越丰富,而这一切,都离不开我们对过去技术的理解和继承。
隔行扫描这个曾经因技术限制而诞生的产物,虽然在现代显示技术中逐渐被边缘化,但它却见证了电视技术的发展历程。
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